Các bạn có cơ hội nhận 1 trong 200 tài khoản Clip Studio Paint Debut 6 tháng khi tham gia khảo sát tại đây:

Tham gia khảo sát!!

Bài 4. Lượng thông tin/ Mức độ chi tiết (đối với tranh minh họa)

Bạn có bao giờ cảm thấy những hình minh họa mà bạn đã dày công vẽ ra lại trông hơi đơn điệu không?
Nếu gặp phải vấn đề như vậy, có thể hình minh họa của bạn đang bị thiếu “lượng thông tin”. Tuy nhiên, nếu chỉ nói suông về “lượng thông tin” thì nó sẽ chẳng khiến bạn nảy ra được cách giải quyết ngay đúng không. Vậy nên, trong bài này, chúng ta hãy cùng nhau xem xét thật kỹ về nó nhé.

Đây là hình minh họa mà chúng ta sẽ chỉnh sửa lần này.
Tạo hình nhân vật đơn giản và tự thân hình minh họa trông cũng đơn giản nhỉ.
Tôi sẽ bổ sung thêm thông tin về nhân vật này và cố gắng biến nó thành một tác phẩm thật hoành tráng.

1. Gắn thêm thông tin

Bắt đầu bổ sung thêm thông tin cho nhân vật này ngay thôi nào!
“Thông tin” đang đề cập ở đây là những thông tin trực quan. Cụ thể là các món phụ kiện như nơ và nút áo, hoặc các loại vũ khí, đồ bảo vệ như kiếm và khiên, cũng như các vật thể mang tính tượng trưng cho nhân vật như sách và dụng cụ nấu ăn.
Thay vì thêm chi tiết vào một cách tùy ý, chúng ta sẽ bắt đầu với bức tranh toàn cảnh về nhân vật này là người thế nào, giống như đã mô tả trong bài viết trước.

Đầu tiên, hãy xem xét về giới tính của nhân vật.
Tôi sẽ chọn đây là nhân vật nữ.
Và bên dưới là những thiết lập mà tôi đã nghĩ đến dành cho nhân vật này.

  • Nữ giới người Nhật.
  • Tóc dài ngang lưng và được buộc làm hai bên. Hơi xoăn. Màu tóc đen hơi nâu.
  • 15 tuổi, học sinh lớp 9 trường công lập (thí sinh dự thi). Thành tích bình thường.
  • Thích vừa học vừa nghe radio. Chiếc radio được tặng từ người ông đã mất là vật quý giá đối với cô.
  • Hễ thấy stress là nướng bánh. Mỗi khi tìm ra công thức thì sẽ dán vào tập.
  • Là một học sinh không có gì nổi bật trong lớp.
  • Thành phần gia đình: bà, ba mẹ, anh trai cách biệt nhiều tuổi, nhân vật nữ của chúng ta, em gái nhỏ hơn 2 tuổi, một chú chó lai.
  • Không phải là người có nhiều bạn bè. Có một cô bạn thân và một cậu bạn từ thuở nhỏ.
  • Con của một gia đình trung lưu bình thường và đang sống trong một ngôi nhà tại khu dân cư.

Tạm thời tôi đã nghĩ được nhiêu đây.
Tạm thời tôi đã nghĩ được nhiêu đây.

Nhìn hoành tráng hơn nhiều rồi nhỉ. Nhưng vẫn chưa đủ 30 cái, vì vậy tôi cần bổ sung thêm một số thứ nữa.
Có lẽ bạn sẽ chỉ nghĩ đến một món đồ nào đó khi chúng ta nói về các vật thể, nhưng việc thêm hoa văn giống như tôi đã làm đối với chiếc nơ trước ngực cũng là một ý tưởng hay đấy.

Đến bước này thì cứ thêm thật nhiều vào cho bõ công nhé.

Nhưng bổ sung quá nhiều lại khiến mọi thứ trở nên lộn xộn mất rồi.
Không phải cứ càng có nhiều thông tin là càng tốt, tôi sẽ xem kỹ lại những thứ vừa thêm vào để chọn lọc ra cái nào cần thiết và cái nào nên bỏ đi.
Nói cụ thể hơn tức là chúng ta cần đối chiếu với các thiết lập ban đầu để tiến hành thêm vật thể cho phù hợp với nhân vật.

2. Chắt lọc thông tin

Bây giờ tôi đã gạch bỏ xong những vật thể không cần thiết.
Rồi lược bỏ những thứ không phù hợp với nhân vật và thế giới quan khi so với thiết lập ban đầu.
Tôi nghĩ có lẽ bạn đã nhận ra rằng chúng ta chẳng thể nào gắn hết tận 30 món đồ lên nhân vật.
Chỉ cần xác nhận lại phần thiết lập thì bạn sẽ nhìn ra ngay. Đây vốn là một nhân vật có phần giản dị, câu chuyện cũng không hề liên quan đến yếu tố giả tưởng hay phép thuật nào cả. Cô ấy chính kiểu nhân vật xuất hiện đầy trong một tác phẩm thuộc thế giới quan như vậy nhưng vẫn tỏa ra sức ảnh hưởng của riêng mình.
Hãy tăng thêm lượng thông tin dựa trên tác phẩm.

Ví dụ, trong bản phác thảo này, ngoài nhân vật thì còn có thêm thông tin về con hẻm nằm trong bối cảnh (máy bán hàng tự động (sản phẩm), cửa sổ, mái nhà, đường ống, cửa ra vào, các tòa nhà ở xa, bầu trời), v.v…

Còn ở đây thì có hoa cẩm tú cầu (tiền cảnh, hậu cảnh), ốc sên, cánh cổng, nếu vẫn thấy chưa đủ thì có thể vẽ sơ thêm những giọt nước cũng như phong cảnh đằng xa.

Và đây là bản phác họa sơ bộ về nhân vật thực tế đã được thêm thông tin dựa theo thiết lập ban đầu. Bạn vẫn có thể tăng thêm thông tin ở bước tô màu hoặc bước hoàn thiện cuối cùng.
Mọi việc sẽ thuận lợi hơn nếu bạn quan sát những thứ ở xung quanh mình cũng như những gì cần thiết khi thực hiện một hành động nào đó trong đời sống hằng ngày.
Bây giờ ta hãy hoàn thiện hình vẽ này.

Xong xuôi rồi đây.
Ở phần tiếp theo, chúng ta sẽ cùng xem xét về hình vẽ này.

3. Điều tiết số lượng thông tin thêm vào

Khi nhìn vào hình vẽ, rõ ràng chúng ta đã chắt lọc lại thông tin, nhưng không hiểu sao nó vẫn còn cảm giác rối rắm.
Vậy nên, ngay cả đối với những thông tin cần thiết, chúng ta vẫn phải có thứ tự ưu tiên rõ ràng cho những gì mà mình muốn làm nổi bật lên.
・Biểu cảm của nhân vật
・Món ăn trên tay
・Nhân vật ở phía sau
Lần này, tôi muốn tăng sự chú ý cho các mục nêu trên, vì vậy tôi sẽ tập trung thêm chi tiết cho những phần đó, đồng thời giảm số lượng chi tiết ở các phần khác.
Khi nhìn vào một hình minh họa được vẽ tốt, đa phần bạn sẽ thấy có nhiều chi tiết hơn ở những vùng bắt mắt còn ở những vùng không cần nổi bật thì sẽ trông đơn giản hơn. Lần tới, nếu bạn bắt gặp một bức tranh minh họa mà mình thích, hãy thử quan sát nó xem có đúng như vậy không nhé!

Đây là hình đã được điều chỉnh lượng chi tiết dựa theo bên trên.
Trong trường hợp muốn tô màu cho hình vẽ, bạn nên thể hiện những đường line ở các chi tiết nhỏ bằng màu để tránh chúng trở nên quá nổi bật.
Tương tự, tôi sẽ vừa chú ý đến lượng chi tiết thêm vào vừa hoàn thiện hình vẽ.
Không chỉ ở bước vẽ nét, ngay cả ở bước hoàn thiện, bạn vẫn cần phải để tâm đến các chi tiết được thêm vào đấy nhé!

Hình vẽ đã hoàn thành.
Có một điều tôi muốn bạn lưu ý khi hoàn thiện hình vẽ chính là việc thêm chi tiết giúp tạo ra những chỗ nổi bật để tác phẩm sống động hơn không đồng nghĩa với việc bạn có thể vẽ một cách cẩu thả ở những chỗ còn lại.
Suy cho cùng thì tác phong chỉn chu khi vẽ, sao cho những chỗ chúng ta muốn thu hút sự chú ý trở nên nổi bật hơn, hay nói cách khác, chính là để những gì chúng ta muốn biểu đạt được truyền tải theo cách tốt nhất mới là điều quan trọng hết thảy. Và hãy vẽ thật vui nhé!
Cảm ơn bạn đã dành thời gian để đọc đến đây.

・  ・  ・

Shimoto Kazushi

Họa sĩ manga/họa sĩ minh họa sống ở tỉnh Nara.
Các tác phẩm được đăng nhiều kỳ bao gồm “Neko wo hiroi mashita (Shueisha Fluffy Jump)”, “Kuroi hito -samenai akumu-(Piccoma)”, v.v…
Thích mèo và những vật nho nhỏ dễ thương. Hiện đang sống cùng hai chú mèo.

Copied title and URL